Patrick Schröder
Design Engineer — Berlin

Patrick Schröder

Aufgewachsen mit Spraydosen,
groß geworden mit Code.

Graffiti-Lettering von Patrick Schröder

Ich habe Buchstaben nicht mit dem Stift gelernt, sondern mit der Dose. Graffiti hat mir beigebracht, wie Formen im Raum wirken, wie Farbe Emotion trägt und warum Proportionen über Leben und Tod einer Komposition entscheiden. Kein Kurs vermittelt das — man lernt es an Wänden, bei Dunkelheit, unter Zeitdruck.

Heute nenne ich mich Design Engineer — nicht weil es gut klingt, sondern weil es beschreibt, was ich tue. Ich entwerfe nicht nur, ich baue. Ich spreche die Sprache der Entwickler, denke in Komponenten, Token und States. Design Systems sind mein Hauptwerkzeug: lebendige Strukturen die im Code leben, nicht in Statics vergilben.

Privat betreibe ich ein Proxmox-Homelab, experimentiere mit n8n-Workflows und finde heraus, wie Claude und Gemini die Art verändern, wie ich über Design-Ops denke. Das ist kein Hobby — es ist Methode. Wer versteht wie Systeme gebaut sind, baut bessere Interfaces für sie.

Werdegang

2025 — Heute Freelance — SWT Stadtwerke Trier & Sander Gruppe Product Design Lead · UI/UX & Digital Transformation
  • Konzeption und Design eines interaktiven Solar-Beratungstools mit Live-Bedarfsermittlung und 10-Jahres-Planungssicherheit für Sales-Teams.
  • Digitalisierung des B2B-Vertriebs: Ablösung von PowerPoint-Präsentationen durch ein dynamisches, Figma-basiertes Slide-System mit granularen Zugriffsrechten.
  • Redesign der Corporate-Website auf modernem Astro-Frontend mit Grav-CMS-Anbindung.
2022 — 2025 A Eins Digital Innovation UX/UI Designer (Lead), Wittlich
  • Konzeption und Design von Portazon — der ersten deutschsprachigen Super-App.
  • Integration diverser Drittanbieter-Services in eine konsistente, holistische User Experience.
  • Verantwortung für die visuelle Skalierbarkeit des gesamten digitalen Ökosystems.
2019 — 2022 Oetker Digital UX/UI Designer, Berlin
  • Direkt im Engineering-Team gestafft, um die Lücke zwischen Design und produktivem Code zu schließen.
  • Validierung komplexer technischer Anforderungen durch funktionale Mockups statt statischer Screens.
  • Optimierung des Handoff-Prozesses durch technische Dokumentation und Komponenten-Logik.
2012 — 2019 DefShop Senior UI/UX Designer (Lead), Berlin
  • Gesamtverantwortung für drei umfangreiche Redesigns der E-Commerce-Plattform.
  • Lead-Design für zwei native Apps (iOS & Android).
  • Einführung und Pflege eines systemischen Design-Ansatzes zur Beschleunigung der Development-Zyklen.
Graffiti / Straße Visuelles Fundament

Wo alles begann. Letterformen, Komposition, Farbe — gelernt an Wänden, nicht in Klassenzimmern.

Womit ich arbeite

Design & Product

  • Figma
  • Design Systems
  • shadcn/ui
  • Tailwind CSS v4
  • Astro, React
  • TypeScript

Engineering & Automation

  • n8n
  • Claude / Gemini CLI
  • Proxmox Homelab
  • Vercel
  • Git

Lass uns zusammenarbeiten.